超逼真的攻城模拟器手机版国服是一款模拟真实攻城玩法的游戏,基于物理技术所以游戏中所有士兵单位、建筑、武器都遵循物理规则,玩家可以在这里不断解锁更多兵种来组建你的士兵队伍,去和其他玩家进行攻城对战,看看谁能成功攻破对方的城池,游戏里还有很多战术策略玩法等待你去探索体验。
1、根据真实的物理技术打造的攻城模拟玩法游戏,玩家可以招募士兵为自己战斗,结合物理原理做出最佳的决策;
2、各类武器装备的作用效果都会根据物理条件做出对应的反应,箭矢也会受到重力和风速等因素的影响;
3、想要攻破对方的城池,首先就需要破坏敌人的城墙等建筑,地图里的一切都能利用而且可以被破坏。
1、双方士兵的战斗不再是简单的数据值的对抗,基于真实的物理规则进行伤害的计算,让战斗更加逼真;
2、游戏中有丰富多样化的兵种选择,包含了弓箭手、步兵、骑兵等,还有一些攻城器械装备供你打造;
3、玩家可以为士兵配备合适的武器装备,还有盔甲以及其他的道具,打造出更加适合你作战风格的军队。
1、加入了一些强大的英雄单位,类似军队的指挥官,拥有特殊的一些技能和属性,可以帮助你扭转战局;
2、每一次的战斗的地图都是随机的,所以需要我们结合地形做出更加合适的战术选择,制定不同的战斗策略;
3、在手机端操控起来更加方便,可以实时指挥士兵的各种行动,包括移动以及攻击、防御等,享受运筹帷幄的快感;
4、游戏还支持联机对抗作战,玩家会随机匹配到真实的敌人,和全世界各地玩家比拼你的战术策略和技巧。
说实在的,看到这个游戏的第一眼有点小惊讶。之前在b站看到过有up主玩过pc《超逼真的攻城模拟器》的demo,很喜欢它的玩法和美术风格,有点像骑砍,又可可爱爱的。而且还是国人创作的独立游戏,真的有被惊艳到。
所以说有幸能在手机上体验到本作,真的是很令人开心的事情。游戏整体主打一个点题:“超逼真的攻城模拟器”,基本上就涵盖了游戏的主要玩法。从战术、经济到兵种对抗,拟真程度确实蛮高。更令人惊叹的是,竟然还有剧情!虽然不太明显吧...
对于攻城类战争题材,联想到的首先是《围攻》和《骑砍2》,拟真程度画面占一半。即使是《盾墙》那种画风,其实也是有拟真的部分在的,像是武器啊,头盔啊,场景之类的。但本作的画风,主打一个简约,小人就是纯色的人形,胖胖的,武器盔甲场景什么的也没有华丽的雕饰。而且莫名觉得还...挺可爱?虽然也不排除建模难度大和优化压力大的原因。音效也是蛮可爱的,和美术风格搭配的蛮好的。环境音也没有其他类似游戏的塑造紧张战场气氛的感觉,而是比较惬意,从整体上塑造了一种休闲的感觉,也很契合游戏主题。
让人感动的一点:镜头移动、转动、缩放的灵敏度都可以正常调节(但是默认灵敏度确实令人不太舒服...),值得肯定。很多这一类的游戏都不会考虑有关镜头移动的问题。操作上手也很简单,新手教程基本上是一看就懂。
但是...不得不谈一些问题。我只在手机端体验了本作,所以终究是片面的,仅供参考。
先放上我的手机配置:Redmi Turbo 3,高通骁龙 8s Gen3,跑分180万左右。 LPDDR5X内存,UFS 4.0闪存,16GB运行内存。高于开发者骁龙845以上CPU,6G运行内存的要求,按道理来说是能正常运行游戏的。但是在实践中,进入游戏加载时间巨长,掉帧严重,甚至会出现无响应的情况。只能说是优化较差,希望接下来的版本中能注意一下吧...毕竟不断进步才能经久不衰嘛。
并且手机严重发烫(使用的是原场手机壳,基本不存在阻碍散热的问题),体验五分钟的游戏,感觉手里就暖暖的,以为是暖气烧热了,一看手机温度48℃...我玩《三角洲行动》都没有48℃。
ui制作方面,我只能说,简陋。游戏logo就很简陋,进入游戏的加载界面充斥着一种廉价单机小游戏的感觉。要不是题材新颖,单看这个进入加载界面,玩家肯定会少一大截。就像写文章一样嘛,好的标题和开头是很重要的,读者愿不愿意读下去,这几行字起的是决定性作用。还有另外一个加载界面,是城堡的场景,作者在一处旗杆上添加了飘动的旗帜(见图片),这一点想法固然是好的,但是旗帜的素材和背景图的清晰度实在是违和...希望作者注意一下这些小细节吧。可以做成简约风(参照网易《我的世界》存档启动画面?)或者更符合游戏整体的,而非现在这种廉价网游的样子。
版本:v1.1.63
大小:778MB
状态:已上线
厂商:北京斯库瑞姆博克斯网络科技有限公司
包名:com.screambox.sws
年龄:12+
备案:京ICP备2023036593号-2A
官方版安全无广告需网络
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